① MAP
地圖
模型與其解析度限制
山域探勘決策模型、探勘循環、資料可信度階層、不確定性公理、決策矩陣與撤退門檻設定程序。
探勘決策的完整展開程序,每一步皆有其必須驗證的現場訊號
模型與其解析度限制
巨觀骨架與微地形
阻力與線性缺口
材料、摩擦與穩定性
路網結構與行為邏輯
五因素與可信度
不確定性與影響時程
綜合成本與轉換節點
機率、影響、暴露、應對
餘裕與可逆性
門檻觸發與退路維護
附條件的資料留存
程序品質檢討
在未知地形中推進的微觀循環:持續觀察、假設、小幅嘗試與即時驗證
建立背景值,掃描異常。
判斷異常的成因與意義。
寫下預期地形與驗證訊號。
在可退回範圍內小範圍試探。
比對觀察與假設是否一致。
以綜合成本與可逆性選擇。
門檻觸發即執行既定決策。
附帶日期、季節與條件。
修正個人與隊伍的模型。
非所有資料具備同等效力,不同階層資訊在決策中具有嚴格優先序
最高優先。
可作為重要參考。
互相驗證,可信度提高。
只能作為歷史資訊。
參考價值有限。
不可直接作為決策依據。
探勘決策的基本心理防線:對待「無訊號」與「過去訊號」的認知自律
不知道 ≠ 沒有
看不到 ≠ 不存在
有紀錄 ≠ 現在仍存在
有航跡 ≠ 最佳路徑
有獸徑 ≠ 可以通過
可以通過 ≠ 值得通過
成功走過 ≠ 適合所有人
將撤退由情緒爭執轉化為制度化條件觸發
在出發前把撤退條件寫下來並獲得全體確認。現場面對沉沒成本時,人的評估能力會嚴重失真。
避免使用「情況不妙就撤」這種模糊詞彙;改用「時間超過 14:00」、「垂直高度未上升 100m」、「能見度低於 20m」等客觀訊號。
隊伍中需有專人負責在決策節點提出「反對繼續」的論據,破除群體盲思(Groupthink)。
一旦觸發門檻,唯一的程序就是執行撤退,禁止現場重新議定門檻。